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Duración 14 horas
Temario del curso
Historia, estándares y bases de la arquitectura de transmisión de video
- Evolución de los protocolos de comunicación en tiempo real
- Arquitecturas de streaming: cliente-servidor, P2P y modelos híbridos
- Principios de streaming de tasa de bits adaptativa (ABR)
- Modelos de entrega CDN y configuraciones de servidor de origen KeywordsArquitectura de streaming, protocolos de entrega de video, streaming adaptativo, arquitectura CDN, comunicación en tiempo real, configuración de servidor de origen, computación en el borde
Protocolos y tecnologías de transmisión núcleo
- RTMP (Real-Time Messaging Protocol): uso legacy y de transición, estrategias de migración desde Adobe Flash
- HLS (HTTP Live Streaming): estándar de streaming adaptativo de Apple, manifiestos m3u8, gestión de segmentos
- MPEG-DASH: streaming adaptativo estándar ISO, generación de manifiestos, conmutación de tasa de bits
- WebRTC: streaming de baja latencia entre pares, servidores TURN/STUN/ICE, arquitecturas SFU/MCU
- SRT (Secure Reliable Transport): protocolo de recuperación de pérdidas de código abierto, cifrado AES-256, control de tasa
- WebSockets y SIP: señalización interactiva y conferencias en tiempo real KeywordsProtocolo RTMP, streaming HLS, MPEG-DASH, WebRTC, protocolo SRT, servidores TURN/STUN, arquitectura SFU, tasa de bits adaptativa, streaming de baja latencia, transporte en tiempo real, señalización de video
Frameworks de transcodificación y procesamiento de medios de código abierto
- FFmpeg: gestión de codecs (H.264/HEVC/AV1), construcción de pipelines, aceleración por hardware (NVENC, QSV), multiplexación de streams, conversión de formatos
- GStreamer: arquitectura de pipelines, ecosistema de plugins (GIR), creación de elementos personalizados, integración de plugin WebRTC
- x264/x265: perfiles de codificación avanzados (high, main, main10), control de tasa PBR/ABR/crf, optimización de presets (de lento a ultrafast)
- HandBrake CLI: procesamiento de medios por lotes y flujos de trabajo de transcodificación en la nube KeywordsPipelines FFmpeg, framework GStreamer,
- Codificación x264, codec HEVC/H.265, codificación AV1, optimización de transcodificación, codificación por hardware, gestión de codecs, procesamiento de medios, transcodificación por lotes, control de tasa (CRF), perfiles de codificación
Servidores e infraestructura de streaming de código abierto
SRS (Simple Realtime Server - Tencent): despliegue con Docker, conmutación de modos HLS/DASH/WebRTC, configuraciones de clúster con SRS Edge
- Wowza Streaming Engine (componentes de código abierto): gestión de streams, configuraciones de anfitrión virtual, orquestación impulsada por API
- nginx-mod-rtmp: configuración del módulo RTMP, configuración de módulos HLS/DASH, conversión de transmisión en vivo a VOD
- Janus Gateway: arquitectura de servidor de medios WebRTC, ecosistema de plugins (grabación VoIP, videoconferencia), API de administración RESTful
- mediasoup: biblioteca SFU WebRTC, gestión de RTP/RTCP/RDTP, patrón consumidor/productor, soporte para simulcast
- Jitsi VideoBridge: configuración de JVB, clústeres de puente, equilibrio de carga con JVB-colibri
- Ant Media Server Community Edition: streaming WebRTC/RTMP/HLS, configuración de panel de control, integración de WebSockets KeywordsServidor SRS, módulo nginx-rtmp, Janus Gateway, SFU mediasoup, Jitsi VideoBridge, Ant Media Server, streaming Wowza, servidor de medios WebRTC, despliegue Docker, orquestación de streams, configuración de clúster
Producción de video en vivo y bajo demanda con herramientas de código abierto
- OBS Studio: gestión de escenas, filtros y transiciones personalizados, integración StreamDSP/NDI, monitoreo remoto, presets de codificación
- Lister (Open Broadcaster Tools): configuraciones multi-escena, mezcla de fuentes de audio, soporte para cámara virtual (OBS-VirtualCam)
- VLC Media Server: interfaz de streaming, conversión de multicast a unicast, gestión de listas de reproducción
- Mixxx: remezcla en vivo y transmisión de DJ sobre protocolos de internet
- Whisper: reconocimiento de voz de código abierto para subtítulos en vivo y transcripción durante transmisiones KeywordsOBS Studio, producción de video, transmisión en vivo, gestión de escenas, integración NDIn, streamDSP, mezcla de video y gestión de fuentes de audio, cámara virtual, VLC Media Server, transcodificación, subtítulos en vivo, Whisper reconocimiento de voz de código abierto
Sistemas de conferencias y streaming grupal WebRTC
- Pila open source de Jitsi Meet: configuración de Prosody, gestión de sesiones con Jicofo, arquitectura basada en componentes, desarrollo de temas personalizados
- mediasoup + WebRTC: diseño de arquitectura SFU, estrategias de codificación simulcast y SVC, estimación de ancho de banda
- SFUs MediaSoup: biblioteca SFU WebRTC (C++/Node.js), topología de salas, control de flujo de medios, soporte para simulcast
- LiveKit: plataforma SFU WebRTC, gestión de salas, gestión de participantes, APIs egress/ingress, despliegue en Kubernetes
- BigBlueButton: aula virtual de código abierto, compartir pantalla basada en WebRTC, encuestas, salas de ruptura, grabación
- KeywordsConferencias WebRTC, Jitsi Meet, SFU mediasoup, codificación Simulcast, SVC codificación de video escalable, estimación de ancho de banda, BigBlueButton, SFU LiveKit, gestión de participantes, egress/ingress, despliegue Kubernetes, aula virtual, compartir pantalla, comunicación open source
Computación en el borde, integración CDN y estrategias de escalabilidad
- Diseño de topología de entrega en borde CDN de origen para baja latencia global
- Gestión de puntos de ingestión FFmpeg y equilibrio de carga multi-CDN
- Protección dinámica de origen y estrategias de caché en el borde (Akamai CloudFront Fastly edge workers)
- Streaming multi-CDN: redundancia, conmutación por error y optimización de costos
- Servidores WebRTC en el borde y despliegue global de TURN
- Streaming nativo de Kubernetes: K3s, KubeEdge, orquestación de contenedores en el borde KeywordsEntrega CDN, computación en el borde Kubernetes, multi-CDN, topología origen-borde, Akamai CloudFront, origen dinámico, caché en el borde, servidores TURN globales, redundancia por conmutación, optimización de costos, orquestación edge K3s
Analítica, monitoreo y calidad de la experiencia (QoE) en streaming
- Herramientas de monitoreo de transmisiones en vivo (FFprobe Prometheus, paneles Grafana)
- Analítica de retención de espectadores, eventos de buffering, medición del tiempo de inicio
- Pila de observabilidad de código abierto: Prometheus + Grafana para KPIs de streaming
- Métricas de calidad ABR (Adaptive Bitrate): frecuencia de conmutación de tasa de bits, proporción de rebuffer
- Herramientas de correlación de registros y depuración: análisis de paquetes con Wireshark para RTP/RTCP KeywordsAnalítica de streaming, monitoreo FFprobe, paneles Prometheus Grafana, métricas de calidad ABR, retención de espectadores, eventos de buffering, medición QoE tiempo de inicio, correlación de registros análisis RTP Wireshark, monitoreo open source
Monetización, DRM y protección de contenido
- Estrategias de DRM para ecosistemas de código abierto: integración de PlayReady, Widevine, FairPlay
- Modelos de monetización por suscripción: facturación recurrente con Stripe open-payments, flujos de pago
- Inserción de anuncios: SSAI (Server-Side Ad Insertion) con Servidores de Publicidad de Código Abierto (OpenX, Prebid)
- Marca de agua y huella dactilar para la protección de contenido
- Control de acceso, autenticación basada en tokens, protección de streams basada en JWT KeywordsEstrategias DRM, PlayReady Widevine, protección de contenido FairPlay, inserción de anuncios del lado del servidor, servidor de anuncios OpenX, Prebid open source, marca de agua de video, autenticación JWT, control de acceso basado en tokens, facturación recurrente, monetización por suscripción
Arquitectura de despliegue, CI/CD y streaming containerizado
- Despliegue con Docker Compose para pila de streaming multi-servicio (FFmpeg SRS Janus nginx)
- Gráficos Helm de Kubernetes para clústeres escalables de servidores de medios
- Pipelines CI/CD para infraestructura de streaming (GitHub Actions GitLab CI)
- Infraestructura como Código: Terraform AWS CloudFormation para servicios de medios
- Estrategias de equilibrio de carga: HAProxy round-robin, menor conexiones ponderadas
- Despliegues blue/green y canary para actualizaciones de streaming sin tiempo de inactividad KeywordsPila streaming Docker Compose, despliegue Kubernetes Helm, pipelines CI/CD, GitHub Actions, Terraform CloudFormation, infraestructura como código, equilibrio de carga HAProxy, despliegue blue-green, despliegue canary, actualizaciones sin inactividad, escalado de servidor de medios
Tendencias emergentes y aplicaciones prácticas
Innovaciones en HLS y DASH de baja latencia, protocolos de streaming de subsegundo (LL-HLS LL-DASH)
- Optimización de codecs AV1 y VP9 para entrega CDN
- Transcodificación de video impulsada por IA (clasificación de escenas basada en Deepstream OpenCV)
- Streaming nativo de la nube con Knative Knative Eventing para pipelines de medios serverless
- Corte de red 5G para streaming de video de ultra-confiabilidad y baja latencia
- WebAssembly (Wasm) para procesamiento de video del lado del cliente en navegadores
- Streaming de video XR/AR con WebXR y protocolos de video 360° keywordsLL-HLS baja latencia HLS, LL-DASH, optimización codec AV1, optimización VP9, transcodificación impulsada por IA, clasificación de escenas OpenCV, streaming nativo de la nube, Knative Eventing, pipelines de medios serverless, corte de red 5G, video del lado del cliente WebAssembly, streaming AR WebXR, protocolos de video 360
Práctica de laboratorio y aplicación basada en proyectos
Pipeline de streaming en vivo de extremo a extremo: OBS → nginx-rtmp → SRS → reproductores HLS/DASH
- Configuración de videoconferencia WebRTC con Jitsi Meet
- Pipeline FFmpeg personalizado para salida multitasa (SD/HD/4K) con push a CDN
- Pruebas de integración: pruebas de carga de infraestructura de streaming (Locust/AB) a gran escala
- Resolución de problemas: problemas comunes de streaming, incompatibilidad de codecs, problemas de firewall/NAT, depuración de negociación de codecs keywordsPipeline de streaming en vivo, OBS, nginx-rtmp, FFmpeg, multitasa, HLS, DASH, videoconferencia WebRTC, Jitsi Meet, pruebas de integración, pruebas de carga, Locust, AB, resolución de problemas de codecs, problemas de NAT firewall, negociación de codecs, salida SD HD 4K
Requerimientos
Conocimientos generales de administración de sistemas