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Temario del curso

Día 01

Introducción

  • ¿Por qué BDD?
  • BDD como extensión de Agile
  • Agenda para el Día 01

Aplicación de BDD en Diferentes Etapas del Ciclo de Desarrollo de Software

  • Antes del desarrollo
  • Durante el desarrollo
  • Después del desarrollo

Un Lenguaje para Dominarlos a Todos

  • Ingenieros y no ingenieros hablan lenguajes diferentes
  • Enseñando las brechas mediante BDD
  • Una visión previa del lenguaje de BDD: Gherkin

Los Diferentes Roles de BDD

  • BDD como requisitos del producto (para el propietario del producto)
  • BDD como criterios de aceptación (para desarrolladores)
  • BDD como casos de prueba (para probadores)
  • BDD como descripción del producto (para otros interesados)

Vuelta a Agile: Todo Comienza con Historias de Usuario

  • Resumen del ciclo de desarrollo ágil
  • El papel de las Historias de Usuario en el desarrollo ágil

Sesión de Preguntas y Respuestas y Discusión

Quiz

Creando una Buena Historia de Usuario

  • Uso del lenguaje correcto
    • Rol, Acción, Resultado
  • Una historia de usuario de ejemplo

Actividad - Escribiendo una Historia de Usuario

  • Escribiendo tu primera Historia de Usuario - actividad individual
  • Afinando tus Historias de Usuario - actividad en equipo
  • Entregando tu Historia de Usuario - actividad en equipo

Historias de Usuario en Proyectos Reales

  • Dinámica del equipo
  • Herramientas y técnicas
  • Historias de Usuario en el ciclo de desarrollo de software

Avanzando hacia BDD

  • Extensión de la Historia de Usuario
  • Introducción al Archivo de Características
  • Capturando el comportamiento esperado del software
  • Imaginando cómo se ve el comportamiento "inesperado"

Creando un Buen Archivo de Características

  • Uso del lenguaje correcto (Gherkin)
    • Dado, Cuando, Entonces
  • Un archivo de características de ejemplo

Actividad - Escribiendo un Archivo de Características - PARTE 01

  • Escribiendo tu primer Archivo de Características - actividad individual
    • Sección de Característica
    • Sección de Escenario
  • Afinando tu Archivo de Características - actividad en equipo
  • Entregando tu Archivo de Características - actividad en equipo

Archivos de Características en Proyectos Reales

  • Dinámica del equipo
  • Herramientas y técnicas
  • Historias de Usuario en el ciclo de desarrollo de software

Sesión de Preguntas y Respuestas y Discusión

Quiz

Configurando Tu Entorno

  • Haciendo que Gherkin se vea bien
  • La alegría de la productividad

Actividad - Escribiendo un Archivo de Características - PARTE 02

  • Escribiendo tu Archivo de Características - actividad individual
    • Pasando múltiples argumentos a tu Escenario
    • Sección del Esquema de Escenarios
  • Afinando tu Archivo de Características - actividad en equipo
  • Entregando tu Archivo de Características - actividad en equipo

Sesión de Preguntas y Respuestas y Discusión

Quiz

Comentarios Finales


Día 02

Introducción

  • Repaso del día anterior
  • Agenda para el Día 02

Tu Propio Producto - Una Introspección

  • Describiendo tu producto
  • Dibujando un panorama de tu producto

Extendiendo la Cobertura de Pruebas

  • Usabilidad del sistema
  • Requisitos comerciales
  • Procesos empresariales

Actividad - Escribiendo un Archivo de Características - PARTE 03

  • Escribiendo tu Archivo de Características - actividad individual
    • Sección de Ejemplos
    • Reutilización de datos y escenarios
    • Organización de características y escenarios con etiquetas
  • Afinando tu Archivo de Características - actividad en equipo
  • Entregando tu Archivo de Características - actividad en equipo

Sesión de Preguntas y Respuestas y Discusión

Quiz

El Archivo de Características - Qué Dejar Fuera

  • Qué dejarle a los ingenieros
    • Funcionalidad de bajo nivel (pruebas unitarias)
    • Funcionalidad exhaustiva entre componentes (pruebas de integración y API)

Sesión de Preguntas y Respuestas y Discusión

Quiz

Tu Propio Producto - Una Introspección

  • ¿Qué tan usable es tu producto?
  • ¿Qué tan usable es tu producto para usuarios externos?

Comunicación con Personas Fuera de Tu Equipo

Resumen y Siguientes Pasos

Requerimientos

  • Comprensión de los conceptos de requisitos de usuario
  • Un ojo crítico para evaluar la calidad del software y sus deficiencias, desde la perspectiva del usuario final
  • No se requiere experiencia en programación ni pruebas

Audiencia

  • Propietarios y gerentes de producto
  • Análisis de negocios
  • Probadores manuales
  • Usuarios finales de un producto o sistema de software
  • No ingenieros ni programadores involucrados en el diseño del producto
 14 Horas

Número de participantes


Precio por participante

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