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Temario del curso

Introducción

Programación con QML

  • Sintaxis de QML
  • Enlace de propiedades
  • Objetos globales de Qt Quick

Elementos de Qt Quick

  • Artículos, rectángulos y texto
  • Imágenes
  • Señales y ranuras

Preparación del entorno de desarrollo

  • Instalación y configuración de Qt Quick

Conceptos básicos de QML

  • Construcción de componentes gráficos sencillos
  • Implementación de componentes gráficos sencillos
  • Introducción de recursos
  • Uso de vistas en QML
  • Sustitución de delegados del contenido

Posicionamiento en Qt Quick

  • Uso de anclajes
  • Trabajo con posicionadores, diseños y flujos

Animaciones, transiciones y transformaciones

  • Implementación de animaciones y partículas
  • Uso de transiciones
  • Trabajo con transformaciones
  • Aplicación de estados y degradados

Controles y módulos de Qt Quick

  • Uso de controles de Qt Quick para construir componentes gráficos
  • Implementación de componentes gráficos con controles de Qt Quick
  • Creación de estilos personalizados para componentes gráficos
  • Uso de un estilo personalizado en un componente gráfico

Aplicaciones y prototipos de panel de control

  • Definición de las funcionalidades de las aplicaciones
  • Aplicación de componentes y estructura
  • Adición de la interfaz principal
  • Uso del mecanismo de cambio de aplicaciones
  • Implementación de componentes gráficos y ventanas emergentes de la aplicación
  • Creación de modelos
  • Adición de un tema a la interfaz
  • Adaptabilidad de la interfaz a diferentes dispositivos

Resumen y conclusiones

Requerimientos

Requisitos previos: Experiencia de programación en JavaScript

Audiencia: Desarrolladores Web

 7 Horas

Número de participantes


Precio por participante

Reseñas (1)

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