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Temario del curso

Introducción

  • ¿Qué es Rust?
  • Rust frente a otros lenguajes de programación
  • Resumen de las características y la arquitectura de Rust

Entendiendo Rust

  • El ciclo de vida de un programa en Rust
  • Cómo se relaciona Rust con otros lenguajes
  • El enfoque de Rust para la seguridad de memoria y la concurrencia

Comenzando

  • Configuración del Entorno de Desarrollo
  • Instalación de Rust como un conjunto de herramientas de programación (toolchain)
  • Configuración del entorno de Rust
  • Uso del gestor de paquetes Cargo

Sintaxis y Conceptos Básicos

  • Variables y tipos de datos
  • Flujo de control y bucles
  • Funciones y módulos
  • Propiedad (ownership) y préstamo (borrowing) en Rust

Estructuras, Enums y Coincidencia de Patrones

  • Definición y uso de estructuras (structs)
  • Creación y coincidencia de enums
  • Coincidencia de patrones en Rust

Manejo de Errores

  • Tratamiento de errores usando tipos Result y Option
  • Manejo de panic con panic! y unwrap()
  • Escritura de tipos de error personalizados

Módulos y Paquetes

  • Organización del código en Rust
  • Creación y uso de módulos
  • Construcción y publicación de paquetes de Rust con Cargo

Pruebas y Documentación

  • Escritura de pruebas en Rust
  • Uso del marco de pruebas integrado
  • Documentación del código de Rust con comentarios y docstrings

Fundamentos de la Concurrencia

  • Introducción a la concurrencia en Rust
  • Creación y gestión de hilos
  • Sincronización y paso de mensajes

Integrando Rust con codebases existentes

  • Interfaz de Rust con otros lenguajes de programación
  • Llamada a funciones de Rust desde código C o C++
  • Exposición de APIs de Rust a otros lenguajes

Idioms Comunes y Mejores Prácticas

  • Exploración de estilos comunes de codificación en Rust
  • Seguimiento de las convenciones de la comunidad de Rust
  • Uso de librerías y marcos populares

Solución de Problemas

  • Identificación y resolución de problemas comunes en programas de Rust

Resumen y Próximos Pasos

Requerimientos

  • Comprensión de conceptos básicos de programación
  • Experiencia con al menos un lenguaje de programación (preferiblemente C o C++)

Audiencia Objetivo

  • Desarrolladores
 14 Horas

Número de participantes


Precio por participante

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