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Temario del curso
Introducción a Design Thinking
- Descripción general de la metodología de Design Thinking
- Etapas clave: Empatizar, Definir, Idear, Prototipar y Evaluar
- Comprensión de su relevancia para los desafíos administrativos y operativos
Fundamentos de la gamificación
- Introducción a la gamificación y sus principios
- Gamificación frente al diseño de juegos: diferencias clave
- Exploración de herramientas y técnicas para gamificar la resolución de problemas
Empatía y definición del problema
- Identificación de las necesidades y puntos dolorosos de los interesados
- Uso de ejercicios gamificados para obtener información clave
- Formulación de enunciados de problemas claros y accionables
Generación de ideas y gamificación
- Técnicas de lluvia de ideas para soluciones innovadoras
- Uso de la gamificación para desbloquear la creatividad
- Ideación colaborativa a través de desafíos en equipo
Prototipado y evaluación
- Elaboración de prototipos básicos para resolver desafíos laborales
- Escenarios de prueba gamificados para evaluar las soluciones
- Perocción iterativa basada en la retroalimentación
Estrategias de implementación
- Planificación y ejecución de soluciones en contextos reales
- Vencimiento la resistencia al cambio mediante el compromiso
- Evaluación del impacto de las soluciones implementadas
Muestra de gamificación
- Presentación de soluciones a través de narrativas gamificadas
- Retroalimentación entre pares y mejora colaborativa
- Mejores prácticas para mantener un enfoque gamificado
Resumen y próximos pasos
Requerimientos
- Familiaridad básica con desafíos y escenarios laborales
- Mentalidad abierta hacia técnicas colaborativas de resolución de problemas
Público objetivo
- Personal administrativo
- Operarios
- Líderes de equipo y gerentes
14 Horas