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Temario del curso

Introducción a Design Thinking

  • Descripción general de la metodología de Design Thinking
  • Etapas clave: Empatizar, Definir, Idear, Prototipar y Evaluar
  • Comprensión de su relevancia para los desafíos administrativos y operativos

Fundamentos de la gamificación

  • Introducción a la gamificación y sus principios
  • Gamificación frente al diseño de juegos: diferencias clave
  • Exploración de herramientas y técnicas para gamificar la resolución de problemas

Empatía y definición del problema

  • Identificación de las necesidades y puntos dolorosos de los interesados
  • Uso de ejercicios gamificados para obtener información clave
  • Formulación de enunciados de problemas claros y accionables

Generación de ideas y gamificación

  • Técnicas de lluvia de ideas para soluciones innovadoras
  • Uso de la gamificación para desbloquear la creatividad
  • Ideación colaborativa a través de desafíos en equipo

Prototipado y evaluación

  • Elaboración de prototipos básicos para resolver desafíos laborales
  • Escenarios de prueba gamificados para evaluar las soluciones
  • Perocción iterativa basada en la retroalimentación

Estrategias de implementación

  • Planificación y ejecución de soluciones en contextos reales
  • Vencimiento la resistencia al cambio mediante el compromiso
  • Evaluación del impacto de las soluciones implementadas

Muestra de gamificación

  • Presentación de soluciones a través de narrativas gamificadas
  • Retroalimentación entre pares y mejora colaborativa
  • Mejores prácticas para mantener un enfoque gamificado

Resumen y próximos pasos

Requerimientos

  • Familiaridad básica con desafíos y escenarios laborales
  • Mentalidad abierta hacia técnicas colaborativas de resolución de problemas

Público objetivo

  • Personal administrativo
  • Operarios
  • Líderes de equipo y gerentes
 14 Horas

Número de participantes


Precio por participante

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