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Temario del curso
Día 01
Introducción
- Innovación centrada en el cliente versus impulsada por la tecnología
Visión general del pensamiento basado en soluciones
- Pensamiento estructurado y la metodología de Design Thinking
Herramientas para personas que practican Design Thinking
- Mapas mentales, generadores de ideas, matriz de innovación, tarjetas de 'qué pasaría si', etc.
Design Thinking para el desarrollo de productos
- Identificar al usuario real de tu producto
Caso de estudio
- 'Espiar' al cliente
Comprender empáticamente el problema del cliente
- Dibujar la conducta natural del cliente
- Mapear las acciones del cliente en una línea de tiempo
Definir el problema con la solución actual
- Identificar los problemas clave que experimenta el usuario de tu producto
- Categorizar, visualizar y estimar el valor de resolver los problemas clave
Ejercicio
- Journey del cliente: crear una línea de tiempo con imágenes, correos electrónicos, citas y acciones.
- Analizar los problemas clave
- Decidir cuáles problemas resolver
- Presentar tus hallazgos
Día 02
Generación de ideas
- Uso de visualización, mapeo y narrativas para crear soluciones
Prototipado de una solución
- Herramientas y métodos para validar conceptos rápidamente
Pruebas e iteración
- Pruebas en tiempo real
- Validar, comunicar y lanzar tu innovación
Caso de estudio
- Fallar a menudo, fallar rápido
Uso de Design Thinking para resolver problemas internos dentro del equipo de desarrollo
- Ver el conflicto como una fuerza positiva para la invención
- Gestionar el conflicto mediante el debate y la discusión
- La empatía como ingrediente clave
Ejercicio
- Construir ideas en equipo
- Maquetar los prototipos
- Comunicar tu innovación
- Presentar tus hallazgos
Resumen y próximos pasos
Requerimientos
- Experiencia diseñando y/o desarrollando soluciones de software para clientes
Público objetivo
- Desarrolladores
- Gerentes de proyecto
14 Horas