Agentes de IA en videojuegos: Desde NPCs hasta IA estratégica
Los agentes de IA han revolucionado la creación de videojuegos al ofrecer comportamientos inteligentes y reactivos, desde personajes no jugables (NPCs) hasta sistemas estratégicos de toma de decisiones. Este curso explora la creación de agentes de IA en videojuegos, analizando temas esenciales como árboles de decisión, algoritmos de búsqueda de caminos y técnicas de aprendizaje por refuerzo.
Esta formación en vivo impartida por un instructor (en línea o presencial) está dirigida a desarrolladores de videojuegos de nivel intermedio y entusiastas de la IA que desean integrar agentes de IA en aplicaciones de juego de manera efectiva.
Al finalizar esta formación, los participantes podrán:
- Comprender el papel de los agentes de IA en los videojuegos modernos.
- Desarrollar sistemas de toma de decisiones utilizando árboles de decisión y máquinas de estado finito.
- Implementar algoritmos de búsqueda de caminos como A* para la navegación en el juego.
- Aplicar técnicas de aprendizaje por refuerzo para crear comportamientos de IA adaptativos.
- Optimizar el rendimiento de la IA para entornos de juego en tiempo real.
Formato del curso
- Clase interactiva y discusión.
- Muchas tareas prácticas y ejercicios.
- Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo.
Opciones de personalización del curso
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, contáctenos para coordinarlo.
Temario del curso
Introducción a la IA en videojuegos
- Visión general de las aplicaciones de IA en juegos.
- Tipos de agentes de IA: NPCs, IA estratégica y otros.
- Conceptos clave en el desarrollo de IA para juegos.
Sistemas de toma de decisiones
- Implementación de árboles de decisión para lógica de IA simple.
- Máquinas de estado finito para comportamientos complejos.
- Árboles de comportamiento y diseño modular de la IA.
Búsqueda de caminos y navegación
- Comprensión de los algoritmos de búsqueda de caminos.
- Implementación del algoritmo A* para navegación en el juego.
- Optimización de la búsqueda de caminos en mapas grandes.
Aprendizaje por refuerzo en juegos
- Introducción a los conceptos del aprendizaje por refuerzo.
- Entrenamiento de agentes de IA utilizando Q-learning y redes neuronales profundas (DQN).
- Diseño de estructuras de recompensa para comportamientos adaptativos.
Optimización del rendimiento de la IA
- Técnicas para optimizar el rendimiento de la IA en tiempo real.
- Gestión de recursos y priorización de tareas de IA.
- Depuración y resolución de problemas de sistemas de IA.
Técnicas avanzadas de IA
- Generación de contenido procedural con IA.
- Simulación de comportamientos similares a los del jugador.
- Integración de la IA con juegos multijugador.
Tendencias futuras en la IA para videojuegos
- IA y aprendizaje automático en la próxima generación de videojuegos.
- Consideraciones éticas en la IA para videojuegos.
- Exploración de narrativas y diseño de historias impulsados por IA.
Resumen y próximos pasos
Requerimientos
- Comprensión básica de los conceptos de programación.
- Familiaridad con herramientas o marcos de trabajo de desarrollo de videojuegos.
- Conocimientos básicos de principios de IA.
Público objetivo
- Desarrolladores de videojuegos.
- Entusiastas de la IA.
Los cursos públicos requieren más de 5 participantes.
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Reseñas (1)
Me gusta cómo el curso está diseñado para atender las necesidades de lo que queremos crear para el trabajo.
Alexius Burris - Weatherford
Curso - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
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Formato del Curso
- Clase interactiva y discusión.
- Abundantes ejercicios y práctica.
- Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo.
Opciones de Personalización del Curso
- Para solicitar una capacitación personalizada para este curso, por favor contáctenos para coordinarlo.
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- Diseñar flujos de trabajo agénticos para la exploración y modificación de repositorios de código.
- Integrar agentes de programación con herramientas de desarrollo y APIs.
- Implementar mejores prácticas para el despliegue seguro y eficiente de agentes.
Formato del curso
- Clases interactivas y discusión grupal.
- Muchas actividades prácticas y ejercicios.
- Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo.
Opciones de personalización del curso
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, por favor contáctenos para coordinar los detalles.
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- Garantizar la seguridad, el cumplimiento normativo y el uso responsable de modelos de código abierto.
Formato del Curso
- Conferencia interactiva y debate.
- Ejercicios prácticos sobre autoalojamiento y ajuste fino.
- Implementación en laboratorio en vivo de pipelines de gobernanza y monitoreo.
Opciones de Personalización del Curso
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, contáctenos para coordinarlo.
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- Desplegar, monitorear y optimizar sistemas LangGraph para mejorar el rendimiento, reducir costos y cumplir los SLAs.
Formato del Curso
- Clase interactiva y discusión grupal.
- Abundantes ejercicios y práctica.
- Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo.
Opciones de Personalización del Curso
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Formato del curso
- Conferencia interactiva y discusión guiada.
- Laboratorios dirigidos y recorrido por el código en un entorno sandbox.
- Ejercicios basados en escenarios sobre diseño, pruebas y evaluación.
Opciones de personalización del curso
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, por favor contáctenos para coordinarla.
LangGraph en la Atención Médica: Orquestación de Flujos de Trabajo para Entornos Regulados
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Al finalizar esta formación, los participantes serán capaces de:
- Diseñar flujos de trabajo específicos para el sector sanitario con LangGraph, teniendo en cuenta el cumplimiento normativo y la capacidad de auditoría.
- Integrar aplicaciones LangGraph con ontologías y estándares médicos (FHIR, SNOMED CT, ICD).
- Aplicar las mejores prácticas para garantizar fiabilidad, trazabilidad y explicabilidad en entornos sensibles.
- Desplegar, supervisar y validar aplicaciones LangGraph en entornos de producción sanitaria.
Formato del curso
- Clase interactiva y discusión.
- Ejercicios prácticos con casos de estudio del mundo real.
- Práctica de implementación en un entorno de laboratorio en vivo.
Opciones de personalización del curso
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, por favor contáctenos para coordinarlo.
LangGraph para Aplicaciones Legales
35 HorasLangGraph es un marco de trabajo para construir aplicaciones de LLM (modelos de lenguaje grandes) con estado y múltiples actores mediante gráficos composables, con estado persistente y control preciso sobre la ejecución.
Esta formación en vivo impartida por un instructor (en línea o presencial) está dirigida a profesionales de nivel intermedio a avanzado que deseen diseñar, implementar y operar soluciones legales basadas en LangGraph, con los controles necesarios de cumplimiento, trazabilidad y gobernanza.
Al finalizar esta formación, los participantes serán capaces de:
- Diseñar flujos de trabajo de LangGraph específicos para el ámbito legal que preserven la auditoría y el cumplimiento normativo.
- Integrar ontologías legales y estándares de documentos en el estado del grafo y en el procesamiento.
- Implementar barreras de seguridad (guardrails), aprobaciones con intervención humana (human-in-the-loop) y rutas de decisión trazables.
- Desplegar, supervisar y mantener servicios de LangGraph en producción con capacidades de observabilidad y control de costos.
Formato del Curso
- Conferencia interactiva y discusión.
- Numerosos ejercicios y práctica.
- Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo.
Opciones de Personalización del Curso
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, contáctenos para coordinar los detalles.
Construcción de flujos de trabajo dinámicos con LangGraph y agentes de LLM
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Al finalizar esta capacitación, los participantes podrán:
- Diseñar flujos de trabajo basados en grafos que coordinen agentes de LLM, herramientas y memoria.
- Implementar enrutamiento condicional, reintentos y mecanismos alternativos para garantizar una ejecución robusta.
- Integrar recuperación, APIs y salidas estructuradas en bucles de agentes.
- Evaluar, supervisar y endurecer el comportamiento de los agentes para garantizar confiabilidad y seguridad.
Formato del curso
- Conferencia interactiva y discusión guiada.
- Laboratorios dirigidos y recorridos por el código en un entorno de pruebas.
- Ejercicios de diseño basados en escenarios e revisiones entre pares.
Opciones de personalización del curso
- Para solicitar una capacitación personalizada para este curso, contáctenos para coordinarla.
LangGraph para la Automatización del Marketing
14 HorasLangGraph es un marco de orquestación basado en grafos que permite flujos de trabajo condicionales y multi-escalón con LLMs y herramientas, ideal para automatizar y personalizar las tuberías de contenido.
Esta formación en vivo impartida por instructores (en línea o presencial) está dirigida a profesionales de marketing intermedios, estrategas de contenido y desarrolladores de automatización que deseen implementar campañas de email dinámicas y ramificadas, así como tuberías de generación de contenido utilizando LangGraph.
Al final de esta formación, los participantes serán capaces de:
- Diseñar flujos de trabajo de contenido y email con estructura de grafo y lógica condicional.
- Integrar LLMs, APIs y fuentes de datos para la personalización automatizada.
- Gestionar el estado, la memoria y el contexto a través de campañas multi-escalón.
- Evaluar, monitorear y optimizar el rendimiento del flujo de trabajo y los resultados de entrega.
Formato del Curso
- Conferencias interactivas y discusiones grupales.
- Prácticas hands-on implementando flujos de trabajo de email y tuberías de contenido.
- Ejercicios basados en escenarios sobre personalización, segmentación y lógica ramificada.
Opciones de Personalización del Curso
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, por favor contáctenos para organizarla.
Le Chat Enterprise: ChatOps privado, integraciones y controles de administración
14 HorasLe Chat Enterprise es una solución privada de ChatOps que ofrece capacidades de IA conversacional seguras, personalizables y gobernadas para organizaciones, con soporte para control basado en roles (RBAC), inicio de sesión único (SSO), conectores e integraciones con aplicaciones empresariales.
Esta capacitación en vivo impartida por un instructor (en línea o presencial) está dirigida a gerentes de producto intermedios, líderes de TI, ingenieros de soluciones y equipos de seguridad/cumplimiento que deseen implementar, configurar y gobernar Le Chat Enterprise en entornos empresariales.
Al finalizar esta capacitación, los participantes serán capaces de:
- Configurar e implementar Le Chat Enterprise para despliegues seguros.
- Habilitar controles de RBAC, SSO y cumplimiento normativo.
- Integrar Le Chat con aplicaciones empresariales y repositorios de datos.
- Diseñar e implementar libros de juego (playbooks) de gobernanza y administración para ChatOps.
Formato del curso
- Clase interactiva y discusión.
- Muchos ejercicios y práctica.
- Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo.
Opciones de personalización del curso
- Para solicitar una capacitación personalizada para este curso, contáctenos para coordinarlo.
Unreal Editor for Fortnite (UEFN)
7 HorasEsta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Guatemala (en línea o presencial) está orientada a desarrolladores de videojuegos y creadores de UGC de nivel principiante a intermedio que deseen diseñar, desarrollar y publicar experiencias interactivas y monetizables para los jugadores de Fortnite.
Al finalizar esta capacitación, los participantes podrán:
- Comprender los conceptos básicos de UEFN y su papel en la creación de contenido generado por el usuario dentro de Fortnite.
- Navegar por la interfaz de UEFN, configurar proyectos y gestionar activos de manera efectiva.
- Desarrollar y publicar experiencias personalizadas de Fortnite utilizando herramientas de construcción del mundo y paisajismo.
- Aplicar conceptos básicos de programación mediante el lenguaje de scripting Verse.
- Colaborar en proyectos UEFN y prepararse para oportunidades de monetización en Fortnite.
Entornos Virtuales Industriales con Unity, Blender y Visual Studio
21 HorasLa combinación de Unity, Blender y Visual Studio ofrece una potente herramienta para crear y programar entornos virtuales industriales. Unity permite la simulación interactiva y la visualización, Blender proporciona capacidades avanzadas de modelado 3D, y Visual Studio actúa como el núcleo de programación para integrar sistemas de control y lógica industrial.
Esta formación en vivo impartida por un instructor (en línea o presencial) está dirigida a profesionales de nivel básico e intermedio que deseen diseñar, modelar y programar entornos industriales con fines de simulación, capacitación e integración.
Al finalizar esta formación, los participantes serán capaces de:
- Diseñar y modelar equipos y escenarios industriales utilizando Blender.
- Importar y optimizar modelos 3D en Unity para su visualización.
- Programar la lógica del sistema y flujos de integración en Visual Studio.
- Crear entornos virtuales industriales interactivos con conexiones a sistemas de control.
Formato del Curso
- Clase interactiva y discusión.
- Modelado 3D práctico y desarrollo de entornos.
- Ejercicios de programación e integración con demostraciones en vivo.
Opciones de Personalización del Curso
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, por favor contáctenos para coordinar los detalles.
Inmersión profunda en Unreal Engine 5
14 HorasEsta capacitación en vivo dirigida por un instructor en Guatemala (en línea o presencial) está orientada a desarrolladores de juegos que desean comprender de forma exhaustiva UE5 y cómo utilizarlo para crear contenido impresionante en tiempo real.
Al finalizar esta capacitación, los participantes podrán:
- Aprender y comprender las nuevas características de la versión UE5.
- Utilizar las capacidades de creación 3D en tiempo real de UE5 para generar visuales realistas.
- Explorar y crear mundos visuales y juegos.
- Aprender y dominar los principios del diseño de juegos.
- Crear animaciones de escenas predefinidas (cutscenes).