Arquitectura y Diseño: Formación Fundamental + Avanzada
En esta formación en vivo con instructor, los participantes aprenderán los conceptos fundamentales y avanzados de la arquitectura y el diseño de software mientras realizan una serie de ejercicios prácticos en laboratorio y discusiones.
Público objetivo
- Profesionales del sector del software
- Diseñadores de software
- Desarrolladores
Formato del curso
- Combinación de conferencias, debates, ejercicios y mucha práctica presencial
Nota
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, póngase en contacto con nosotros para organizarla.
Temario del curso
Formación Fundamental de Arquitectura y Diseño — 3 días
Introducción a los principios de la arquitectura y el diseño de software
Técnicas de arquitectura de software
Arquitectura de seguridad
Arquitectura de integración
Proyecto de arquitectura — Tarea grupal
Formación Avanzada de Arquitectura y Diseño — 3 días
Diseño de software a gran escala
Diseño orientado al mantenimiento
Papel de la modelización en la arquitectura
Gestión de la calidad arquitectónica
Arquitectura empresarial
Arquitecturas en la nube
Visión general de Big Data
Móviles y redes sociales
Últimas tendencias en microservicios y API
Caso práctico
Resumen y conclusión
Requerimientos
- Experiencia en desarrollo de software
Los cursos públicos requieren más de 5 participantes.
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Reseñas (1)
Me gustaron los ejercicios que ayudaron a abrir la mente y obtener nuevas perspectivas sobre la arquitectura de software.
Gabriele - EAGLEPROJECTS S.p.A.
Curso - Architecture and Design: Core + Advanced Training
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- Comprender los principios de Design Thinking y su aplicación en la resolución de problemas.
- Incorporar técnicas de gamificación para fomentar el compromiso y la innovación.
- Desarrollar soluciones creativas y prácticas para problemas comunes del entorno laboral.
- Colaborar eficazmente entre equipos para implementar estrategias de resolución de problemas.
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Diseño Guiado por el Dominio: Conceptos y Prácticas
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Introducción al Diseño Guiado por el Dominio
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- Integrar prácticas de DDD en equipos ágiles y flujos de trabajo de CI/CD para mejorar la colaboración y la entrega de valor.
Formato del curso
- Conferencia interactiva y discusión en grupo.
- Numerosos ejercicios y práctica continua.
- Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo.
Opciones de personalización del curso
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, por favor contáctenos para coordinar los detalles.
Patrones de Diseño
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Design Thinking: Empatizar con Clientes Internos
7 HorasDesign Thinking es una metodología centrada en el ser humano para resolver problemas mediante la empatía, la definición, la generación de ideas, el prototipado y las pruebas. Esta versión del curso pone un fuerte énfasis en la etapa de Empatizar, centrándose en conectar los puntos de dolor previamente identificados con las necesidades reales de los clientes internos y aplicando actividades dinámicas y colaborativas para transformar las intuiciones en resultados accionables.
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- Traducir los puntos de dolor mapeados a necesidades claras y accionables.
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Formato del Curso
- Conferencia interactiva y discusiones guiadas.
- Role-playing dinámico, práctico y ejercicios de empatía.
- Talleres grupales para el replanteamiento colaborativo de problemas.
Opciones de Personalización del Curso
- Para solicitar una versión personalizada adaptada a un proceso interno específico (por ejemplo, adquisiciones o aprovisionamiento de equipos), contáctenos para coordinarlo.
Design Thinking: Empatizar y Definir para Clientes Internos
7 HorasEl Design Thinking es una metodología centrada en el ser humano para resolver problemas mediante la empatía, definición, ideación, prototipado y prueba. Al enfocarse en las primeras dos etapas —empatizar y definir—, los equipos pueden comprender mejor a sus clientes internos y definir correctamente los problemas que deben resolverse.
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Al finalizar esta capacitación, los participantes podrán:
- Utilizar técnicas de escucha activa e interviews para obtener información significativa sobre los clientes internos.
- Crear mapas de empatía y capturar las necesidades y puntos de dolor de los usuarios.
- Diferenciar problemas reales (raíz) de percepciones erróneas, utilizando herramientas como el método de los 5 Porqués y los árboles de problemas.
- Redactar enunciados claros y accionables del problema (POV) que guíen el desarrollo de soluciones.
Formato del Curso
- Ponencias interactivas y discusiones grupales.
- Ejercicios prácticos, vivenciales y juegos de rol.
- Talleres grupales y sesiones de retroalimentación plenaria.
Opciones de Personalización del Curso
- Para solicitar una versión personalizada adaptada a un proceso interno específico (por ejemplo, adquisiciones o suministro de equipos), contáctenos para coordinar.
Taller de Diseño de Ideas para Desarrolladores de Software
14 HorasEn este taller en vivo impartido por un instructor en Guatemala (en línea o presencial), los participantes aprenderán cómo aplicar las cinco etapas de Design Thinking para comprender mejor los problemas que experimentan los usuarios finales de un producto o servicio, y luego desarrollar el mejor enfoque para resolverlos.
Al finalizar este entrenamiento, los participantes serán capaces de:
- Utilizar estrategias creativas para alinear las necesidades de los clientes con soluciones tecnológicamente viables.
- Formular una estrategia que aumente el valor para el cliente y mejore la oferta de productos y servicios.
Design Thinking: Metodologías de Innovación
24 HorasEsta formación en vivo impartida por un instructor en Guatemala (en línea o presencial) está dirigida a profesionales de nivel principiante a intermedio que desean comprender y aplicar las metodologías de Design Thinking para impulsar la innovación y mejorar las soluciones empresariales.
Al finalizar esta formación, los participantes serán capaces de:
- Comprender los principios fundamentales del Design Thinking y su papel en la innovación.
- Aplicar las cinco fases del Design Thinking a la resolución de problemas.
- Utilizar técnicas e instrumentos de ideación para fomentar la creatividad.
- Implementar estrategias de Design Thinking para mejorar los procesos y aumentar la eficiencia.
Liderazgo Innovador mediante Design Thinking
14 HorasEsta formación presencial en vivo en Guatemala (en línea o presencial) está dirigida a líderes y profesionales de recursos humanos de nivel principiante que desean aprender y aplicar metodologías de Design Thinking para fomentar la innovación, mejorar las capacidades de resolución de problemas e involucrar eficazmente a los equipos.
Al finalizar esta formación, los participantes podrán:
- Dotar a los participantes de herramientas y metodologías para fomentar la innovación y el compromiso del equipo.
- Desarrollar habilidades en mapeo de empatía, ideación y prototipado para abordar desafíos complejos.
- Aplicar los principios del Design Thinking a escenarios de liderazgo y recursos humanos.
- Promover una cultura de innovación dentro de los equipos tecnológicos.
Design Thinking
4 HorasResumen:
El proceso de Design Thinking (DT) consta de cinco etapas: empatizar, definir el problema, idear, prototipar y probar.
En un mundo cada vez más complejo, enfrentamos problemas que pueden requerir enfoques especiales. El Design Thinking ayuda a abordar estos problemas de manera efectiva. Dominar esta metodología permite gestionar situaciones complejas con eficiencia, mejorar la comunicación, persuadir de forma más eficaz, optimizar los resultados empresariales y potenciar tanto el comportamiento organizacional como el desempeño personal.
- Cómo funciona el DT: aprender de las personas y del problema, identificar patrones, diseñar el modelo (desviación del modelo), probarlo, evaluarlo y reingenieriarlo.
- Relación entre DT, innovación y emprendimiento.
- Métodos y herramientas del DT: perfiles de usuario (personas), mapa de partes interesadas, mapa del recorrido del cliente, plano de servicio e innovación del modelo de negocio.
- Aplicación del DT: mentalidad de diseño, innovación disruptiva, enfoque iterativo, técnica de estimación ágil, pensamiento crítico, resolución de problemas, trabajo en equipo, preparación para el liderazgo, habilidades de comunicación, dominio tecnológico, visión prospectiva, competencia intercultural y ética, inteligencia emocional, autoconciencia, habilidades de negociación y resolución de conflictos.
Objetivos:
- Comprender los fundamentos y matices del DT.
- Explorar conceptos clave, factores, teorías, tipos y modelos del DT.
- Experimentar, vivir la experiencia y practicar el DT.
Metodología de impartición:
Se trata de un curso de formación de 1 día (4 horas) que consiste en:
- Clases magistrales (40% - presentación de teorías, conceptos, modelos e interacciones),
- Ejercicios grupales (30% - dinámicas de grupo, juegos, discusiones grupales y ejercicios simulados de resolución de conflictos),
- Actividades individuales (15% - redacción, diseño y discusión entre pares)
- Y otras actividades (15% - vídeos, lectura).
Nota: debido a la naturaleza de este curso, se requiere un grupo mínimo de 3 personas.
Patrones de diseño (GoF) para Java
21 HorasEsta formación en vivo impartida por un instructor en Guatemala (en línea o presencial) está dirigida a desarrolladores de Java de nivel intermedio que desean aplicar patrones de diseño para mejorar la estructura, mantenibilidad y escalabilidad del software.
Al finalizar esta formación, los participantes podrán:
- Comprender el propósito y los beneficios de los patrones de diseño.
- Aplicar eficazmente los patrones creativos, estructurales y conductuales en Java.
- Mejorar la reutilización del código, la escalabilidad y la mantenibilidad.
- Refactorizar bases de código existentes mediante el uso de patrones de diseño.
Patrones de Diseño en PHP
14 HorasEsta formación en vivo, impartida por un instructor, en Guatemala (en línea o presencial) está dirigida a desarrolladores de PHP de nivel intermedio que desean aplicar patrones de diseño de manera efectiva en sus proyectos.
Al finalizar esta capacitación, los participantes podrán:
- Comprender el propósito y los beneficios de los patrones de diseño.
- Identificar e implementar los patrones de diseño adecuados para situaciones comunes.
- Estructurar aplicaciones PHP utilizando las mejores prácticas reconocidas por la industria.
- Integrar patrones en frameworks modernos como Symfony o Zend.
JavaScript - Programación Avanzada
14 HorasEl entrenamiento está diseñado para desarrolladores de JavaScript que diseñan e implementan aplicaciones avanzadas en Internet. Los temas abordados durante el entrenamiento tienen como objetivo aportar las mejores prácticas en la programación de JavaScript y destacar los errores más comunes. Un aspecto importante del entrenamiento es discutir la programación orientada a objetos disponible con la sintaxis de JavaScript.
Patrones de Diseño de Kubernetes
21 HorasLa evolución de los microservicios y los contenedores en los últimos años ha transformado significativamente la manera en que diseñamos, desarrollamos, implementamos y ejecutamos software. Las aplicaciones modernas deben optimizarse para escalabilidad, elasticidad, tolerancia a fallos y cambio. Impulsadas por estas nuevas demandas, las arquitecturas modernas requieren un conjunto diferente de patrones y prácticas. En este entrenamiento, examinamos formas de identificar, comprender y adaptarse a estos nuevos requisitos.
Público objetivo
Este entrenamiento está dirigido a personas que tienen cierta familiaridad con la tecnología de contenedores y los conceptos de Kubernetes, pero que quizás carecen de experiencia práctica. Se basa en casos de uso y lecciones aprendidas de proyectos reales, con la intención de inspirar a las personas a crear y gestionar aplicaciones nativas de la nube aún mejores.
- Desarrolladores
- Operaciones
- DevOps
- Ingenieros de QA
- Gerentes de Proyectos de TI
Formato del curso
- Conferencia interactiva y discusión
- Muchas actividades prácticas
- Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo
Opciones de personalización del curso
- Para solicitar un entrenamiento personalizado para este curso, por favor contáctenos para organizarlo.