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Temario del curso

Introducción

  • Descripción general de Agile y Scrum
  • Fundamentos de Scrum

Comprender los tres roles en Scrum

  • Roles y desafíos del Scrum Master
  • Roles y desafíos del propietario del producto (Product Owner)
  • Roles y desafíos del equipo de desarrollo

Comprender las ceremonias de Scrum

  • Planificación del Sprint
  • Daily Scrums
  • Revisión del Sprint
  • Retrospectiva del Sprint

Artefactos de Scrum

  • Product Backlog
  • Sprint backlog
  • Incremento del producto

Ejecución de un Sprint

  • Planificación de la ejecución de un sprint
  • Gestión del flujo de trabajo
  • Sesiones de resolución
  • Gestión de comunicaciones
  • Actividades de Daily Scrum
  • Actividades de la retrospectiva del Sprint

Criterios de aceptación y Definición de Terminado (DoD)

  • DoD para funciones (features)
  • DoD para sprints
  • DoD para lanzamientos
  • DoD versus criterios de aceptación
  • Terminado versus completamente terminado

Planificación de disponibilidad y lanzamiento

  • Definición de una historia de usuario disponible y un sprint
  • ¿Qué es la planificación del lanzamiento?
  • ¿Quiénes participan en la planificación del lanzamiento?
  • Pasos en la planificación del lanzamiento
  • Producto de la planificación del lanzamiento

Gráficos

  • Gráfico de consumo del Sprint (Sprint burndown chart)
  • Gráfico de avance del lanzamiento (Release burn-up chart)

Planificación del producto

  • ¿Qué es la planificación del producto?
  • ¿Qué es la visión del producto?
  • Creación de un Product Backlog
  • Uso del roadmap del producto
  • Funciones mínimas para el lanzamiento
  • Productos mínimos viables (MVP)

Trabajando con Historias de Usuario

  • ¿Qué son las historias de usuario?
  • Estructura y formato de la historia de usuario
  • Criterios INVEST

Estimación Ágil

  • ¿Qué es una estimación ágil?
  • Beneficios y técnicas de la estimación ágil

Planning Poker

  • Características y beneficios del planning poker
  • Participantes en el planning poker
  • Reglas del planning poker

Presentación al Examen

  • Procedimientos de registro
  • Consejos y trucos para aprobar el examen

Resumen y siguientes pasos

Requerimientos

  • Conocimientos básicos de gestión de proyectos

Audiencia objetivo

  • Gerentes de producto
  • Gerentes de proyectos
  • Ingenieros de software
  • Analistas de negocios
  • Desarrolladores
 14 Horas

Número de participantes


Precio por participante

Reseñas (4)

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